バイオハザード リべレーションズ アンベールド エディションの体験版をやってみたが 量産型製造開発研究所(仮)
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バイオハザード リべレーションズ アンベールド エディションの体験版をやってみたが

PS3版のリベレーションズUE体験版を触ってみた。
一応3DS版はノーマルクリアした程度にはやってあります。

で、まず大きな違いの一つに照準がレーザーサイトじゃなくなった。
個人的にはこれが一番つらいところ。
バイオ6は設定で変えられたけど、リベレUE体験版では変えられない。
変えられるのは色だけ。

次に操作モードが旧仕様とバイオ6仕様とで切り替えられるようになったのも大きなポイント。
4や5の旧操作じゃ出来ねぇよ!って人にはいいかも。

当たり前だけどグラフィックが綺麗になった。
なんか質素だった敵がめちゃんこ気持ち悪くなってて喜ぶべきか悲しむべきかよくわからない感じに。

あとは難易度ヘルが削除?されてインファーナルが追加された模様。
ヘルをやってないからわからないけど、インファーナルは体験版やった限りだとかなりキチガイじみてるレベルで難しいと思われる。
私にはクリア出来ませんでした。
まず一番雑魚の敵がとんでもなく硬い。確実にヘッドショット決めて行かないと弾がなくなるだけ。
ショットガンを腕に打ち込んでもなかなか怯みにならないのもおかしい。何考えてんだ。
たぶん一周クリアして引き継ぎ前提の難易度だよね。
敵配置もかなりイカれてるし体験版だと明らかに弾足りてない。
体験版の範囲ですべての敵を倒しつつ進むにはかなりのエイムスキルが必要だと思われる。
3DS版のヘルだとサブストーリーで割りと詰むって話だけど、インファーナルだとどうなるんだろうってのが気になるところですね。

新しい敵が追加されたみたいだけど、ノーマルは体験版の範囲では出てこない。
インファーナルだと出てくるけどとんでもなく強くて死にます。
つかみ攻撃されると一撃死?身体ひねられてゴキャッとなって死にます。可哀想なジル。
スルーしようと思えばできる配置なのでスルー推奨?

とりあえずノーマルやるくらいなら3DS版と変わってないっぽい?
普通に遊ぶだけなら問題ないかも。
でもだったら3DS版持ってる人は3DS版でよくね?ってなるから、インファーナルやりたい人向けだよねたぶん。
あとはレイドモードがどうなのかなっていうところ。
新キャラ追加はいいけど実際使うかどうかは個人の好みと個別スキルがどうかの話だし、特に変わりないなら3DS版でやっぱいいじゃんってなると思う。
こっちも難易度に変化があればあるいは…
まぁ買うなら3DS版やったことない人かインファーナルやりたい人向けだと思われる。
気づけばもうすぐ発売だしとりあえず買ってやってみます。


以下個人的体験版インファーナル攻略できないけど攻略したい要所まとめ

最初の場所のスキャンでマシンガンの弾よりショットガンの弾が出てくれることを願うしかない。
戻るルートはどう考えても地雷なので普通に進む。
道中の雑魚はマシンガンでヘッドショットを華麗に決めて節約したいところ。
スルーでもいい?
レイチェル発見のところの雑魚二人は頑張ってショットガンで殺す。
道中のスキャンでマシンガンの弾が比較的余ってるようならマシンガンでいいかも。
倒したあと戻ったら船室の鍵使ってデコイ取らないと詰む。
道中の三匹はスルーできたらスルーでいいけどショットガンまとめ撃ちかマシンガンでヘッドショット華麗に決めて節約。
レイチェルのいたとこに弾残ってるなら減った分回収しに戻る。
鬼門の室内雑魚数匹と新しい敵は雑魚スルーして新敵のところまで行ってデコイブッパすればなんとかなるような気がする。
雑魚倒して新敵はスルーというのも手。新敵はデコイ使わないと弾の無駄使いにしかならない。
後のことを考えるならデコイ使わずスルーが一番。
鬼門2は階段のザコラッシュ。
明らかに詰んでる敵配置なのでショットガンブッパかデコイ使ってないならここでデコイ使わないと絶対に無理。
敵の攻撃回避でなんとかなる気がしないからやっぱデコイ使いたい。
ここを越えたらクリア。
という流れで出来たらいいなぁという希望。
とりあえず無理せず確実に敵に弾を当てつつテクニカルに華麗な回避を見せつつゴリ押しという流れ。
私には出来そうにありません。
[ 2013/05/21 00:05 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)
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